| asin | 4297152576 |
| 出版日 | 2025-10-27 |
| 出版社 | 技術評論社 |
| 著者 | 山田 英伸 |
| レーティング | 高 |
| レーティング取得日 | 2025-10-30 |
| 概要 | GPUを制御する最新の低レイヤーAPIを手を動かして理解しよう。 |
| 詳細 | VulkanはOpenGLの後継として登場した次世代のグラフィックスAPIで、開発者がGPUをより細かく制御することで、従来以上にGPUの性能を引き出すことが可能です。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンから内部的に利用されており、多くの開発者にとって普段意識することは少ないものです。しかし、⾼度なグラフィックスを実現する際やデバイスに最大限のパフォーマンスを発揮させる場合には、その知識が重要になります。またGPUを用いた汎用計算にも対応しており、シミュレーションやAIの分野での利用もあります。この書籍では、基本的な描画や計算処理を通じてVulkanを直接扱い、GPUグラフィックスプログラミングの基礎を学びます。 |